domingo, 17 de noviembre de 2013

Corel draw creacion de formas, vectorizar una imagen

En corel draw tenemos infinidad de herramientas, por ejemplo hoy seguiremos utilizando la herramienta de mezcla interactiva mediante la creación de 2 círculos.
iniciaremos creando 2 círculos, uno muy grande y otro pequeño que quedara adentro del grande, se llenaran de color ambos puedes hacer del mismo color los 2 o preferiblemente de distintos tonos de color para darle otra vista. Dando click al botón "mezcla interactiva, tu cursor se convertirá en una inea recta, deberas dar click en el circulo mas pequeño y jalarlo hacia el mas grande. tu circulo quedara de la siguiente manera.
De igual manera nosotros podemos hacer nuestras formas libres, por ejemplo un circulo e irlo modificando con nuestras diferentes herramientas.
 podemos dar click a la herramienta soldar y en caso de tener 2 círculos ambos tomaran un mismo color.

a un lado de la herramienta soldar tenemos la de recortan con la cual podemos cortar los círculos que en un principio estaban encimados y asi tedremos nuevas formas.
y por ultimo alado de soldar esta la herramienta de intersección donde igualmente mediante nuestros círculos iniciales nos dejara formar nuevas imágenes.


vectorizar una imagen

la herramienta de vectorizar imagen de corel draw nos permitirá obtener una imagen de una calidad excelente debido a que por mayor zoom que le des a la imagen jamas la vas a encontrar pixeleada.
lo primero que debes de hacer es abrir una imagen que tu desees.
ahora se convertirá la imagen a mapa de bits como se ha explicado anteriormente , ya que este asi en el menú de arriba en herramientas aparecerá la siguiente opción
hacemos click en vectorizar mapa de bits y daremos click en clip art. aparecerá la ventana con tu imagen en estado original y como se vera modificada, ahora se verán solo vectores y no se vera pixeleada.

corel draw creacion de esfera

Como se había mencionado anteriormente mediante el programa de corel draw podemos hacer edición de imágenes, por lo que podemos meterle efectos a cualquier elemento, por ejemplo a una  esfera.
lo primero que debemos hacer ya que este abierto el programa es colocar una elipse en nuestro espacio de trabajo mediante el menú que tenemos a nuestra izquierda

ya que la esfera este en nuestro espacio de trabajo es recomendable llenarla del color deseado mediante la paleta de colores que se encuentra a la izquierda.
se realizaran dos elipses adentro del que ya esta construido y un rectángulo dentro de ellos con el propósito de que cada uno de los elipses que están adentro del principal formen una media luna. ya que este realizado esto daras click a la herramienta de relleno inteligente para que solo esa media luna quede rellena de blanco.
en caso de ser mas practico solo podemos dibujar un solo circulo y utilizar la herramienta de reflejo inverso para que pase la misma figura automáticamente hacia abajo.
 
nuestra esfera quedara asi, cabe mencionar que mediante la herramienta de transparencia que vimos anteriormente podemos darle un degradado a la parte que quedo blanca para que se vea mas finamente.
Para obtener una imagen de mejor calidad podemos convertir la imagen a mapa de bits mediante el menú de arriba.
Para poner mas efectos a nuestra esfera podemos dar click derecho en ella y dar click en la opción de "agrupar" para que se haga una sola imagen.
Ya que sea una sola imagen podemos agregarle un efecto, por ejemplo una sombra. para crearla  debemos ir a la caja de herramientas y le dar clic a Herramienta sombra interactiva, después dar clic en el centro de la imagen y sin soltar el mouse lo arrastras a un lado y lo sueltas, formando así la sombra. Puedes cambiar la dirección de la sombra, de lado izquierdo dira "preestablecido" pero ahí mismo te dejara modificarla como tu tu la requieras, hacia arriba, a la izquierda, abajo, o la la derecha. El resultado será el siguiente.

corel draw

corel draw es un programa que nos ayuda a la hora de producir y editar imágenes mismas que podemos utilizar para nuestra revista.

código de barras
para crear un código de barras para nuestra revista es muy sencillo, en la parte del menú de arriba dira edición, daras click en insertar código de barras y ahí te pedirá los números y las letras que desees incluir.
 
Logotipo
mediante Corel draw podemos crear un logotipo para nuestra revista, pero para iniciar con algo mas sencillo podemos basarnos en uno que ya este hecho.
mediante el menú archivo podemos importar una imagen y ponerla en nuestra hoja de trabajo.
después en el menú de la izquierda dartemos click en la herramienta de besier para ir contorneando todas y cada una de las líneas de nuestra figura inicial.
si no se tiene una figura inicial puedes hacer trazos a mano alzada de igual manera.
Ya que se finalize de contornear toda nuestra figura, podemos moverla hacia cualquier lado y trabajar en la edición de nuestra nueva imagen  por ejemplo aplicarle algún efecto deseado como el de transparencia interactiva que lo encontramos en el menú izquierdo con el logotipo de una copa y que lucirá como un degradado en photoshop.

 
 

al final nuestro logo podrá lucir mas o menos así.
 


sábado, 16 de noviembre de 2013

adobe audition

como una herramienta extra tenemos el programa de adobe audition el cual nos permitirá hacer edición de cualquier clip de sonido.
dentro de una de las partes mas importantes de la edición aparte de que podemos meter efectos, esta la reducción de ruidos. esta nos servirá cuando grabemos un clip de sonido y queramos eliminar cualquier ruido ambiental que este detrás por ejemplo el viento o voces de otras personas.
para hacer esto debemos abrir nuestra pista de sonido y daremos click en en menú de arriba en donde dice efectos.

lo siguiente es dar click en reducción de ruidos, restauración y click en reducción de ruidos. así desaparecerán los sonidos no deseados.
Cabe mencionar que te mostrara un menú en donde puedes ir dando click a las demás opciones de abajo para mejorar el audio, por ejemplo la opción de eliminar silbido sirve perfectamente para eliminar el audio del viento.

De igual manera en la misma ventana de efectos podemos dar click en amplitud y compresión, después en limites forzados, lo que le dara aun mejor calidad a nuestro audio. podemos ampliarlo si es que se escucha muy bajito, asi como normalizarlo.

imprimir revista en In design, creacion revista digital

Después de haber desarrollado algunas paginas de nuestra revista estamos en condiciones de poder imprimirla.
lo primero que debes hacer es irte al menú que esta en la parte superior y dar click en archivo, ahí te desplegara otro menú y debes irte hasta la ultima opcion en donde dice imprimir folleto.

abrirá una nueva ventana de ajustes y deberas ponerle las especificaciones.

daremos click en la opción que diga cosido en 2 hojas ya que esto nos esta indicando que nuestra revista estara en cuanto a sus hojas en parejas y unido por grapas, si el documento llegara a tener mas de 24 hojas debemos dar click en la siguiente opción de "fresado 2 hojas". De lado izquierdo podemos dar click en la opción previsualizar, para observar que este bien ajustado y como se vera a la hora de imprimir.

 ahí podemos observar el deslizador que nos permitirá ir cambiando de paginas.

opciones de impresión

Al dar click en opciones de impresión nos desplegara un menú en donde nos dira que paginas imprimir y si serán en pliegos
Asimismo mas abajo en caso de que nuestra revista en la previsualizacion no este bien ajustada podemos dar click en opciones de impresión, de lado izquierdo dira ajustes damos click y nos dejara arreglar el tamaño de la hoja.

 igualmente en posición de pagina te pedirá si la quieres mas a la izquierda o mas a la derecha.
la siguiente opción dira "marcas y sangrados" en ella deberemos marcar las opciones que digan, masrcas de recorte, marcas de sangrado y utilizar la configuración de sangrado del documento.

daremos click en aceptar para que quede impresa.


impresión de forma digital

si requerios que nuestra revista quede en forma digital podemos guardarla en un archivo PDF y ponerle una transición a nuestras paginas.
en el menú de lado izquierdo daremos click en el botón de la esquina
ahí desplegara otro menú, daremos click en atributos de pagina, transiciones de pagina y elegir.
ahí nos dara algunas opciones disponibles
ahora nos iremos al menú de arriba, se da click en archivo, exportar y se guardara como un archivo flash player (swf) y daremos click en ok y listo quedara nuestra revista en forma digital.

jueves, 14 de noviembre de 2013

Ceñir texto en In design

En In design llamaremos "ceñir texto" a la función que nos va a permitir que un texto determinado rodee una imagen, esto le dará una mejor vista a nuestras paginas.
Es una función muy rápida y fácil de hacer.
como hemos visto anteriormente lo primero que debes de hacer es insertar un cuadro de texto ahí puedes escribir lo que tu quieras o igualmente llenarla con texto falso. Igualmente mediante archivo, colocar imagen, vamos a importar una imagen a nuestra pagina.
ya que estén ambos elementos juntos, sin soltar el mouse vamos a seleccionarlos, a lado derecho en nuestro menú daremos click en "ceñir texto" después en ceñir alrededor de forma de objeto y te dara una serie de opciones, entre ellas la distancia a la que desees el texto, al dar click en aceptar quedara hecho nuestro nuevo diseño.
Cabe mencionar que al igual que photoshop, si no quisiéramos una figura geométrica o una imagen especial podemos crear nuestros propios trazos mediante nuestra herramienta de pluma.
Con el cursor vas haciendo los trazos, al soltar el mouse, vas creando puntos de inflexión, ya que están creados todos, puedes agregar, quitarlos, cambiar de dirección uno por uno o todos juntos.
 

miércoles, 13 de noviembre de 2013

maquetacion, creacion de guias

Para nuestro proyecto de revista debemos hacer una maquetacion para ir acomodando todas nuestras secciones.
para empezar nuestra diagramación debemos poner nuestras paginas maestras e irlas acomododando poco a poco.
El primer paso que debemos hacer es dar click en el botón de menú que esta en la esquina de nuestras herramientas de pagina.
 
Ahí aparecerá un nuevo menú de "nueva pagina maestra" ahí, con el objetivo de localizarlas mejor te pedira que le des el prefijo y el nombre de tus secciones.
 
Conforme vallamos llenando poco a poco en nuestra plantilla iran apareciendo todas nuestras paginas maestras. Como se menciono anteriormente conviene separar la portada por sus diferentes características de las demás secciones.
Cabe mencionar que a cada una de nuestras paginas maestras le podemos insertar el numero de paginas que nosotros queramos mediante la opción de "insertar paginas" ahí nos pedirá el numero de paginas que queramos insertar, después de que pagina y a que pagina maestra va a pertenecer. 
abajo te especificara el numero de paginas maestras que llevas creadas.
Creación de guias.
debido a que estamos trabajando con texto, el cual debemos organizar en columnas, es imporante que tenga un orden en nuestras paginas y no este en un lugar en una pagina y 2 cm. abajo en la siguiente. Para ayudarnos con esto crearemos guias.




Daremos click en composición en nuestro menú de herramientas de arriba, después daremos click en crear guias  y nos pedirá las especificaciones.

al dar click en aceptar nuestra pagina quedara asi:

lunes, 11 de noviembre de 2013

Pagina maestra, numero de pagina

La pagina maestra de nuestra revista nos será de mucha ayuda. La pagina maestra será como la pagina líder ya que se separará de la portada y en ella pondremos los elementos que queramos que aparezcan en todas las demás paginas de nuestra revista, estos pueden ser  cintillos, pequeños logos y hasta la numeración. en el lugar en donde pongas un logo en la pagina maestra ahí aparecerá en esa misma posición ese logo, por lo que ya podemos pensar en todas las secciones que puede llevar nuestra revista.
Primeramente ahora observaremos el lado derecho de nuestro documento, aparecerá un menú como el siguiente

conforme vallamos agregando paginas mediante click derecho las ira marcando arriba y te especificará si es una pagina maestra o no lo es.
 

 igualmente mediante el botón del menú que tenemos en la parte superior podemos ir agregando los detalles que hasta ahora hemos visto a la pagina maestra. podemos dar click en "opciones de marco de texto" para alinear nuestros textos asimismo aparecerán las opciones ya vistas en cuanto a columnas márgenes etc.
como lo mencione anteriormente la pagina maestra nos sirve para poder agregar la numeración a las paginas en el espacio requerido por nosotros. vamos a ir al menú de arriba, dar click en Texto, insertar carácter especial, marcadores, y numero de pagina actual. por lo que nuestra pagina ahora quedara numerada.

primeras herramientas: colocacion de columnas y texto falso

Es obvio que para nuestra revista tendremos que colocar texto y una de las principales características es que la información que consultamos en nuestras revistas preferidas esta dividida en 1, 2 o varias columnas.
Para seguir con nuestro proyecto, como apenas se iniciara, tal vez no sabemos que información vamos a poner pero queremos darnos una idea de en donde ira y como se ira viendo, por lo que In design nos ayuda con esto con una herramienta llamada "texto falso".
Lo primero que debemos hacer es observar la parte izquierda de nuestro documento en donde se encuentran las herramientas
 
 
ahí podemos observar una letra T, damos click en ella y te pedirá que le digas de que parte hasta que parte ira el texto que se pondrá simplemente se arrastra con el mouse. Ya que se tiene seleccionado en que parte de nuestra hoja irá, en la parte de arriba se desplegaran otras herramientas, entre ellas, Texto, Objeto, Tablas, Ventana, etc. Para añadir el texto falso daremos click en Texto y se deplegara un menú en la penúltima opción dirá "rellenar con texto falso" damos click y el resultado será algo momo la siguiente imagen:
 

   aquí podemos observar que nuestro texto esta ordenado en 2 columnas, igualmente en  nuestro panel de arriba tenemos una pequeña función
 aquí se le da click en las pequeñas flechas y el numero te representa el numero de columnas que requieras para tu nuevo texto.

introduccion adobe in design

el programa de Adobe In design es un programa de mucha utilidad a la hora de producir una revista. es un programa que tiene una infinidad de funciones que nos facilitara terminar un proyecto desde la portada hasta la ultima pagina de nuestra revista. en esta ocasión iremos conociendo paso a paso algunas de las mas importantes.
primeramente al abrir el programa te desplegara una imagen como la siguiente
por lo que en nuestro caso para la creación de una revista debemos dar click en documento.
a continuación se desplegaran todas las especificaciones con las que quieras tu documento, desde el tamaño, márgenes y sangría.
 

a partir de ahí podemos empezar nuestro nuevo proyecto ya que ahora se desplegara nuestra nueva hoja de trabajo y todas las herramientas con las que cuenta el programa.